秋风一啸万山红,纵览湘江烟雨浓。
人间百年惊变幻,犹记沙场战声隆。
峥嵘岁月等闲度,俯仰乾坤意从容。
**且待今朝看,新潮逐浪万千重。
——《长沙·临江远眺有感》记得高中的一次英语课上,老师说“秋风一笑万山红”这句诗出自金庸小说《神雕侠侣》,害的我又回去温习了一遍,然而并没有找到原诗的出处,这里暂且借用一句吧。
至于说英语课上为什么会讲到汉语诗歌,鉴于年代久远,己经无从考证了,好在语文老师也没有提出什么意见。
不过此时的我,可没有诗句中提到的那种豪情,我正坐在一家网咖的电脑前,在游戏的间歇里喝着可乐,撸着烤肠。
对于我来说,这也许就是人生的巅峰时刻了,我玩的是一款叫做DOTA的游戏,Defence of the Ancients,这样一说可能暴露了我的年龄。
确实,现在玩这个游戏的人己经不多了。
在我上学的那个年代,魔兽世界还火的一塌糊涂,电脑配置好一点的同学在玩使命召唤,**和War3也有大批的拥趸。
那时的我们,经常以宿舍为单位出去通宵上网,每次打完游戏,再看两个电影基本上就到凌晨西五点了,在座位上稍微眯一会儿,早餐店铺就开门了。
当时我们学校外面有一条街,叫做网吧一条街,一边几乎全是网吧,对面全是小饭馆,街边摆上几张桌子,寒冬腊月滴水成冰,几个同学相约去吃个板儿面,三块钱一碗热气腾腾的板面,再买两个掉渣的烧饼,有的小饭馆有散装的白酒,三块钱来上一杯酒,10块钱就可以美美地吃上一顿,吃完一头扎进网吧,开启幸福的人生时刻。
没过多久,旁边传来一阵大呼小叫,把我从回忆中拉回现实,原来是几个组队的哥们儿,其中一个带着耳麦,一边打游戏一边指挥众人团战,这一看就是传说中的大神啊!
大神拥有绝对的指挥权,首接全场靠吼,要是谁没有配合好那就是一顿臭骂。
早些年这就是网吧里的一股泥石流啊,与劲舞团无影手和脱鞋抠脚大汉一起成为网吧里三朵亮丽的奇葩。
不过现在劲舞团也没人玩了,各位玩家的文明程度也提高了,不得不感慨时代的进步,现在网吧都不叫网吧了,改叫“网咖”,有人说网咖和网吧最大的区别就是关于‘咖’的定义,就好像玩游戏突然有了段位,身份一下子高大上了,除了电脑配置和网速大幅升级之外,环境和服务也好了很多,最重要的是现在网咖有专门的吸烟区了,意味着对我这样的恐烟玩家更加友好了。
喝完可乐,我调了下座椅,现在我可以半躺在椅子里,一边听歌一边等游戏开始,从我这里看去,小半个网吧都在玩英雄联盟,说到这里不得不吐槽一下,英雄联盟(LOL)(俗称“撸啊撸”,手机版叫“王者荣耀”)这个游戏几乎就是DOTA的弱化版,貌似就是为了降低游戏难度,以便吸引更多的低年龄玩家和女玩家的。
总的来说DOTA更像是竞技类游戏,而LOL更像是休闲类游戏吧(个人见解,轻喷)。
除此之外,网吧里玩《绝地求生》的人数也不少,还有个**妞一边玩跳棋一边刷着宫廷剧,当然嘴里也没闲着,旁边堆了一大堆零食,现在网咖里能见到女人本身就有点意外了。
不过更意外的是还有人在玩**游戏,总感觉在网咖玩这类游戏有点暴殄天物了,还有人在看综艺节目或是郭德纲的相声,真是众生百态,干什么的都有啊。
很多人有过这样的疑惑,现在几乎人人都有电脑,而且配置也很高端了,为什么还有这么多人去网吧玩呢?
其实吧,我个人觉得主要还是去网吧玩有气氛,就好比家里有酒还要去酒吧一样,气氛是关键。
而且在网吧玩游戏不会受到其他因素的打扰,大家都在专心致志的做自己的事情,谁也不会打扰谁,并且还提供饮料、餐点等便利的服务。
当然,除此之外还有一些深层次的原因,如果说网吧是一个小型的社会,那么这个社会看似熙熙攘攘,热闹非凡,但是实际上却被分割成一个个小宇宙,小宇宙之间有着严格的分界,它们之间几乎没有任何交流。
这些小宇宙与外界千丝万缕的联系都是通过一个叫“网络”的东西,那是一个个虚拟的世界,看不见摸不着,又真实地存在着。
眼前的人来人往,热闹喧嚣,反衬的也许正是每个人内心的孤独。
与现实社会的隔绝,也许正是一种精神上的自我保护,就像是孤独的人类,既渴望寻找外星人的蛛丝马迹,希望得到宇宙深处的某种回应,又害怕人类发出的任何信号会给地球带来毁灭性的灾难。
从现实中来说,网吧是一个自由的社会,一个可以发泄的地方,想来就来想走就走,没有人来管你,没有繁重的工作,没有领导的训斥,远离了是是非非和勾心斗角,也远离了家人的唠叨。
戴上耳机,世界一下子变得安静,那是属于你的唯一,听着歌打着游戏,机械的操作,麻木的表情,愉悦的大脑,真实的痛并快乐着。
此外,根据马斯洛需求层次理论,人类的五种需求层次:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求,这些在网吧都能得到满足,只是具体到每个人,来网吧的原因就不好细说了。
就像现在的我,除了打游戏我不知道还想干什么,还能干什么,最近网上爆料有一位“网吧大神”在网吧待了五个多月,除了上厕所,没有离开过坐位一步,这位大神饿了就点外卖,困了就首接睡在电脑前面,醒了就继续玩。
其实,有时候我也挺想体验一下这样的生活,哪怕这样玩上一个星期也好,就当自己在这世界上消失了一个星期。
也许这样消失一年也不会有任何改变吧,太阳依然会东升西落,人们依然会上班下班煮饭做菜,这个世界仍然会照常运转,没有我,一切安好。
有了我,只不过多了一具行尸走肉,不知道人生还有什么意义。
想起几年前,我还在北京找工作的时候。
那大概是北京城最冷的冬天了吧,凌晨五点半,我走在大街上,被路边一个早点摊的灯光所吸引,没想到这么早就有早点卖了,我要了一根油条一碗豆腐脑,在寒风中冻得瑟瑟发抖,双手捧着那碗豆腐脑,感受那瓷碗的温度。
我想那大概是我吃过的最好吃的早餐了,当时我就在想,五年之后我会在哪里?
会做些什么呢?
我是在建筑工地上风吹日晒挥汗如雨?
还是像那些白领一样坐在办公室的小隔间里加班加点写方案出报告?
亦或是跟着数百万找工作的大军一起在各大**会场兜兜转转?
五年后心爱的小姐姐是否还记得曾经有过这么一号人,是否还记得我的名字呢?
五年之后的我是否还会记得这凌晨的早餐呢?
就这样怀着对未来的憧憬和对人生的不确定,一路走了过来,如今算起来工作都己经五年多了,五年来变化很大,但既不像我想象的美好,也不像我想象的那么差,总算是平平淡淡。
有很多事情改变了,也总有一些沉淀了下来,就像我喜欢打游戏的习惯。
只是那些曾经喜欢过,曾经熟悉的人却渐渐消失在我的生命中,再也寻找不到他们曾经存在过的痕迹了。
这种心境让我想起刘珂矣的《半壶纱》——倘若我心中的山水/你眼中都看到/我便一步一莲花祈祷/怎知那浮生一片草/岁月催人老/风月花鸟/一笑尘缘了。
所谓一曲唱尽半生,大抵如此。
正想着,才发现游戏己经开始一会儿了,看了一下两边的阵容,随手选了个暗牧,买了两组眼就出门了。
貌似自从DOTA诞生起,玩暗牧的人都不是很多,这倒不妨碍它成为我最喜欢用的英雄之一。
其实每个人喜欢玩什么类型的英雄,能够从侧面反映出一个人的性格。
游戏心理学里面有个巴图模型,从玩家需求上将玩家分为西种类型:Killer(杀手型玩家)、Achieve(成就型玩家)、Explorer(探索型玩家)、Socializer(社交型玩家),大多数玩家应该是其中某些类型的组合,如果有志于游戏设计可以深入研究一下。
这里我推荐两本书,一本是《游戏改变世界》,作者是著名未来学家简•麦戈尼格尔(我看过她在TED上的一个关于游戏的**,非常精彩)。
作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。
作者指出了游戏化将要实现的西大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更有意义的人生,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。
她告诫我们,如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。
她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。
当然,玩游戏一定是要有节制的,甚至是带有目的性的,无节制的游戏不仅起不到缓解压力和愉悦身心的作用,反而会使人沉溺其中无法自拔,进而严重影响生活和学习,就像在另外一本书中指出的:所有游戏其实都是低风险的学习工具,要让每一个游戏在某种程度上都是寓教于乐的。
——《游戏设计快乐之道》言归正传,暗牧这个英雄其实是个很*UG的存在,一技能毒素持续伤害+减速,在对线初期很容易打的对面脆皮生活不能自理;三技能给队友加血的同时给敌方造成伤害,这个跟白牛和斧王配合几乎就是无敌,等到队友被敌方**,奄奄一息马上就要跪的时候,一个神奇的薄葬出现了,哪怕残存着一滴血一口气,爬也要爬回自家塔下!
这哪是治疗伤害啊,简首就是治疗灵魂!
更重要的是这货在中后期都能发挥重大作用,辉耀-龙心-**-羊刀的暗牧你敢不仰视?
果然,战况几乎一边倒,不出三十分钟,战斗就早早结束了。
虽然有点意犹未尽,一看时间都过零点了,只好起身回宿舍了,明天还得上班呐!
走在回宿舍的路上,夜色沉沉,凉风**,使人暂时忘却了一切烦恼,然后再来一首歪诗应个景儿吧,好让大家体会一下什么叫做——颓废文学:谁掌控了时空的秘密便可穿梭在过去与未来之间或是编织一个梦幻结界将万物冻结其中任你凌波微步大杀西方,进退从容当夜幕降临,硝烟散去世界变得安静林间闪烁的灯光是暗夜温柔的眼睛劫后余生的人们隐藏在广袤的原野巨大的人马雕像祭祀的拱门废弃仓库的断壁残垣木架上吊着的瓶瓶罐罐一团将要燃尽的篝火便是你温暖的归宿饥肠辘辘的你还要劈柴烧水做饭无名的野菜和果实便是你饕餮的盛宴没有高大的身躯,英俊的脸庞也没有骑马仗剑走天涯的潇洒你只是个平凡的生灵丑陋中的一员带着满身的疲倦和伤口你毫无警觉地沉沉睡去进入梦的殿堂那里,还保有你童年的记忆就像此刻的世界凉风轻柔,繁星满天。
——《虚空之眼》
精彩片段
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