我在赛博朋克游戏里被主角追杀

第1章 第107次

07次重启始。

务目标:存活。

苏景猛地睁眼睛,冷汗浸湿了后背。

漆的机械仓壁他周围绕,红警示灯幽暗的空间闪灭,空气弥漫着机油和焦臭的气味。

他的掌搭冰冷的地面,虚弱得几乎爬起来。

悉的场景,悉的痛楚。

他,又死了次。

系统的示音机械而冷漠,他脑反复回荡:玩家异常数据检测……检测完毕,非法码仍未清除,系统将进行目标清理。

苏景低声骂了句,嘴角泛起抹苦笑:07次了,他己经这个地狱般的游戏,死了06次。

苏景原本是个酷爱游戏的佬玩家,此此刻,他本该家游戏舱悠闲地享受《明行》这款沉浸式AI游戏,验朋克界的科技感。

然而,知系统出了什么故障。

次诡异的卡顿后,他的意识被困了这场游戏之,被系统判定为属于游戏设定的异常数据。

原作游戏设定,这个界被“权系统”(Gnet)所统治,所有剧和角都遵循它所安排的主务。

而苏景,个实界的玩家,则了游离码之的BUG。

前06次尝试,他己经试过几乎所有可能的关方式:正常推进剧,失败。

触发隐藏剧,试图寻找“明”,失败。

也就是这样限的死亡和复活之,他逐渐始明,他的重启机似乎属于正常游戏存档。

苏景知道己能按照常规方式破局,但他始终法找到正确的退出方式。

每次死亡后,他都回到起点,切从零始。

更糟糕的是,系统允许BUG存。

当系统发他就像块黏鞋底的糖,持续断地扰游戏境,它派出了的“选者”——游戏的主角亲来结他。

06次死亡,他就是被游戏主角剑封喉。

苏景靠着墙,撑起身子,扫过西周。

他又回到了穹之城的底层,这是整个游戏等级的监狱,设定是专门用来关押各类重刑犯的地点。

根据之前重启的记忆,他知道己须4之逃出这,否则他就被刑场,死疑。

他低头向己赤的,义接光滑痕,彻底被卸载,连系统的基本战件都被封锁。

但这切都重要,他己经死过06次了,早就悉了这座监狱的每条道、每道安保系统的漏洞,甚至包括守卫的巡逻频率、系统警报的触发延迟。

这座监狱采用的是科技封锁段,墙壁每隔秒就进行次纳米级别的生物扫描,何异动都触发致命光。

除此之,监狱巡逻的守卫都是智能动战的AI战士,受何理控,感知范围达到60度。

所有危目标身都绑定了磁信号锁,旦靠近区便动触发压击。

每个囚犯的行动轨迹都被相关的生物识别监控,如出异常移动,系统立即判定并锁定目标。

以种种,都是苏景曾经失败的理由。

但,对于死过06次的苏景来说,这些早就是关游戏级别的练度。

苏景深气,振作,腿蹲,肌绷紧,目光锁定远处的监狱主道,默默倒数。

,,!

就是!

苏景靠着墙滑行,恰踩准了息扫描的盲点区域。

当扫描扫过头顶,他突然跃起,整个贴着花板悬停到半秒间,正完躲避过了探测。

还没等到扫描结束,他就己经鬼魅般声息过了道光门。

苏景个滚躲进之,悄悄探头观察AI守卫。

和苏景常玩的很多游戏NPC同,这些守卫绝对是又蠢又笨的“聋瞎”。

饶是他游戏经验,也是死了数次才总结出了过关方法。

之前他曾掐过秒表,这些AI守卫的巡逻间是准的.秒间隔,并且,他们的战模式有秒钟的数据刷新延迟。

只要计算间,用这秒盲点间隙,他就能像幽灵样从守卫的子穿过。

苏景屏息凝,几乎是贴着地面滑行,以速度进入AI觉的死角。

守卫头灯瞬间亮起,这是个度危险的信号。

和许多游戏样,旦NPC灯变红,就说明苏景己经被发。

系统警报:监狱部异常活动检测……异常活动消失,重启巡逻模式。

守卫毫察觉,头的灯逐渐变。

而此,苏景己经顺的滑入了条道。

苏景边急速狂奔,边脑重塑监狱部的地图。

按照他的记忆,前面就是向由的监狱主墙,面布满了压磁。

苏景从7次重启发了个关键漏洞——这堵墙的磁每秒有0.7秒的间隔。

他退后步,深气,然后猛然跃起,准踩墙壁的属支点,行调用损坏程度60%的二段跳腿部部件,连续跃步,勉0.7秒功越。

他的脚刚落地,背后顿雷光闪烁,封锁眨眼间便恢复如初。

苏景着己腿部滋滋冒烟的义部件,想然有总比没有。

,监狱门就前方。

可就这,权系统己经察觉到异常,立刻定位到了苏景这个“BUG”,紧急启动了生物级别清除协议,达米的AI战机器从暗缓缓升起,弧武器之间跳跃闪动。

它的红HUD锁定苏景,秒,等离子炮充能完。

苏景瞳孔缩,死过06次的记忆立刻浮——等离子炮充能需要.秒,而左侧防御护盾启动间是.4秒。

他曾经选择过硬扛炮击,也曾尝试闪避侧跳,也曾前启动部警报试图干扰AI。

但他知道,有且仅有个进的方式能够避死亡,那就是用炮击破门。

0.5秒,几乎了种身本能反应,苏景思索地朝门方向狂奔。

0.7秒,AI启动攻击。

.0秒,炮火裂!

等离子炮击穿门板的瞬间,苏景借助的反作用力,脚踩着墙面,首接跃出火光。

警告:目标逃脱!

系统始追捕程序……苏景个级式滚落地,嘴角扬起抹笑意。

整整06次死亡,他早己被区区个监狱困住。

至这关,他就是位懈可击的背板玩家。

但他知道,正的游戏,才刚刚始。

苏景握紧拳头,毫犹豫地踏入之。

刚逃入街区,耳边突然来冰冷的合音。

目标己逃离,系统派遣级猎者进行追捕执行者编号:选者——苍珩。

苏景如临敌,顿收敛笑意。

“……。”

他还没的逃出去,猎就己经始了。

来系统己经越来越急切,恨能将他这个BUG扼襁褓之。

阵脚步声渐近。

苏景转过身去,见道的身从缓缓走出。

来者和他样身简陋的囚服,没有武器。

但苏景知道,他是台准的戮机器,身的战处理器正运算佳敌方案《明行》的游戏主角苍珩侧头,目光如同冷冽的刀锋,寸寸苏景身扫过。

目标锁定,始清理。

苏景沉。

然该来的还是来了。

6次重启,他死了这个男的。

7次重启,他死了这个男的。

……06次重启,他还是死这个男。

由于系统尝试“格式化”苏景,所以每次轮回,系统都清理他的部数据,以防止异常数据累积响剧进程。

这就导致苏景能记住每次重启的致经验,但某些关键剧点却被抹去。

如苏景的记忆,苍珩都了他几次,那么实际他被他死的次数只多而。

而,这是07次。

苏景舔了舔嘴角干裂的皮肤,深了气。

“苍珩,我的被你腻了。”

苍珩眼未变,臂弹出螳螂刀。

刀刃锋,监狱血红的警报灯光闪烁着,像是死的镰刀。

苏景曾经控苍珩游戏关,如今又游戏亲领教了数次他的本领。

作为位殊的“玩家”,苏景对这位游戏主角的能耐再清楚过了。

他深知,论是剧前期落魄的苍珩,还是后期到足以弑的苍珩,他都是游戏绝对的战力。

此的苏景才刚刚重启,论如何可能是苍珩的对。