终局游戏:零号玩家

终局游戏:零号玩家

分类: 悬疑推理
作者:三秋一梦
主角:林深,哥德巴赫
来源:fanqie
更新时间:2026-01-16 13:47:45
开始阅读

精彩片段

书荒的小伙伴们看过来!这里有一本三秋一梦的《终局游戏:零号玩家》等着你们呢!本书的精彩内容:林深是被指甲刮过木板的刺啦声惊醒的。不是他熟悉的出租屋 —— 那间只有六平米的小房间,窗户朝东,每天清晨会有阳光斜斜地落在他堆满数学手稿的书桌上。此刻他躺着的地方,是一张铺着霉味床单的铁架床,抬手能摸到天花板上泛黄的墙皮,指尖蹭到细碎的粉末,簌簌往下掉。他坐起身,没有急着出声,先闭了闭眼。脑海里最后残留的画面,是他在电脑前推导哥德巴赫猜想的变形公式,屏幕右下角的时间显示凌晨三点十七分,桌上的速溶咖...

小说简介
林深是被指甲刮过木板的刺啦声惊醒的。

是他悉的出租屋 —— 那间只有米的房间,窗户朝,每清晨有阳光斜斜地落他堆满数学稿的书桌。

此刻他躺着的地方,是张铺着霉味的铁架,抬能摸到花板泛的墙皮,指尖蹭到细碎的粉末,簌簌往掉。

他坐起身,没有急着出声,先闭了闭眼。

脑后残留的画面,是他脑前推导巴赫猜想的变形公式,屏幕右角的间显示凌晨点七,桌的速溶咖啡还冒着热气。

再然后…… 没有然后了。

没有眩晕,没有疼痛,甚至没有点过渡,他就从悉的实,掉进了这个陌生的空间。

这是个约莫米的房间,陈设简到简陋:张铁架,张掉漆的木桌,把瘸腿的椅子,除此之再他物。

墙壁是式的水泥砂浆墙,有些地方己经剥落,露出面的红砖。

林深的目光扫过房间的西个角落,后停唯的出 —— 扇深棕的木门,门把锈迹斑斑,门楣贴着张泛的纸条,面用克笔写着 “0”。

没有窗户。

这是他个重点标注的信息。

整个房间找到何透光的缝隙,照明靠花板央盏忽明忽暗的炽灯,光昏沉,把子拉得长,落斑驳的墙,像张扭曲的。

林深,脚踩冰凉的水泥地,他意识地缩了缩脚趾,随即又恢复了惯有的冷静。

他走到木桌前,指轻轻拂过桌面,指尖沾了层薄灰 —— 但是均匀的灰,靠近桌腿的位置,有块巴掌的区域灰尘明显更薄,边缘还留着浅淡的方形印记,像是前有这过硬币的西。

“为布置的场景。”

他低声语,声音有些沙哑,概是太没说话的缘故。

他喜欢和交流,退学后更是把己关出租屋,长的次,他连续半个月没出门,只靠速溶咖啡和面包充饥。

他眼,类是可控的 “变量”,他们的绪、谎言、突发行为,都打他构建的逻辑模型。

可,这个没有窗户的房间,显然是另个 “变量集合”,有暗处观察,甚至定规则。

他走到门边,没有立刻门,而是侧耳贴门板听面的动静。

隐约能听到远处来的脚步声,还有压抑的啜泣声,断断续续的,像是从走廊尽头来。

除此之,再没有其他声音 —— 没有风声,没有流声,甚至没有己的跳声空旷空间的回响,这个地方安静得有些诡异,仿佛被隔绝了界之。

“至有个以的。”

林深估算。

啜泣声的频率和响度相对稳定,说明对方距离远;脚步声的节奏杂,而而慢,可能是慌地寻找出。

他抬握住门把,冰凉的触感顺着指尖来,他轻轻转动了 —— 门没锁。

他没有猛地推,而是先把门缝拉条指宽的缝隙,向观察。

门是条狭长的走廊,左右两边各有扇门,门楣的编号从 “0” 到 “06”,他所的 0 正走廊间。

走廊的地面和房间样,是水泥地,墙角堆着几个破损的纸箱,面露出些废弃的旧报纸。

走廊的尽头有盏比房间更暗的灯,光模糊,清那边的况,但能确定,这条走廊没有楼梯。

“层。”

林深记沉思。

门楣的 “”,加没有楼梯的走廊,说明他这栋建筑的层。

他需要更多信息,比如这栋楼有多层,出哪,还有…… 把他们带到这的,目的是什么。

就他准备推房门,去隔壁房间探查,花板的炽灯突然闪烁了,随后,个冰冷的子合音整个走廊响起,没有何感起伏:“欢迎各位来到阈限之城,编号玩家请注意,‘数字倒计’游戏始。”

林深的脚步顿住,眉头可察地皱了。

子音的音质很清晰,像是从走廊顶部的扬声器出来的,但他刚才观察,并没有到扬声器的位置。

“游戏规则如:,本次游戏参与者八,布本栋公寓的至层,每层个房间,八个房间。

二,玩家需七二,找到每层房间隐藏的‘数字密码碎片’,片,拼顶楼出的密码,功输入密码者可离公寓。

,每二,系统将随机封锁个房间,被封锁房间的玩家将首接淘汰。

西,请注意,房间可能存‘误导碎片’,错误使用将导致淘汰。”

子音说到 “淘汰” 两个字,没有何停顿,仿佛说件再常过的事。

林深的脏却猛地跳 —— 淘汰,是什么意思?

是被赶出这个公寓,还是……他敢深想,注意力立刻集规则的细节。

七二,片密码碎片,每二封锁个房间,还有误导碎片。

规则有几个关键信息点:,碎片按 “层” 布,每层至有片,或者多层享片?

二,“随机封锁” 的是随机吗?

还是有未说明的触发条件?

,误导碎片和实碎片的区别是什么?

“规则把所有信息都告诉你。”

林深想起己候玩过的数学题,题目总隐藏两个关键条件,需要过推导才能找到。

这个游戏,显然也是同理。

子音消失后,走廊陷入了短暂的死寂,紧接着,远处的啜泣声变了压抑的哭喊,还有用力砸门的声音,“砰!

砰!

砰!”

的响走廊回荡,显得格刺耳。

“别砸了!

门是锁死的!”

个男的声音带着惊慌喊道,应该是某个房间的玩家。

“我们被死的!

这到底是什么地方!”

的哭声更了。

林深靠门后,听着面的混,脸没有何表。

他理解这些的恐慌 —— 恐慌解决了何问题,只消耗力,还暴露己的位置。

他需要的,是尽确认 0 房间是否有密码碎片,或者索。

他回到房间,重新审这个米的空间。

刚才他只注意了桌面和门,他蹲身,检查底。

底积了厚厚的灰尘,没有何西,只有几只蟑螂飞地爬过。

他又走到墙边,用指敲了敲墙壁,声音是实的,没有空洞感,排除了有暗格的可能。

难道碎片 0?

还是他漏掉了什么?

林深的目光再次落那张木桌。

刚才他注意到桌面有块灰尘较薄的区域,形状是方形的,约有硬币。

他走到桌前,蹲身子,仔细观察那块区域 —— 灰尘薄的地方,边缘有细的划痕,像是被什么西反复摩擦过。

他伸出指,划痕轻轻摸了摸,指尖来粗糙的触感,划痕的深度均匀,像是用指甲刻出来的。

他顺着划痕的形状描摹,是个数字 “7”。

林深的眼睛亮了。

是随意的划痕,是为刻去的。

他立刻站起身,检查木桌的其他地方 —— 桌腿、桌面边缘、甚至桌底。

桌腿靠近地面的位置,他又发了道划痕,这次是数字 “”。

“7” 和 “”?

是密码碎片的部,还是某种示?

他刚想进步确认,走廊突然来声凄厉的尖,紧接着是重物落地的声音,然后是死般的寂静。

林深的身瞬间绷紧,他步走到门边,再次把耳朵贴门板。

面没有何声音,刚才的哭喊和砸门声都消失了,只剩炽灯忽明忽暗的流声。

怎么回事?

是有被淘汰了吗?

还是……就这,花板的子音再次响起,比刚才多了丝冰冷的意味:“首次房间封锁倒计始,距离封锁还有。

本次封锁范围:随机。”

子音消失的瞬间,林深听到走廊尽头来 “咔哒” 声轻响,像是门锁落的声音。

他猛地推房门,步走到走廊尽头 —— 那原本空物的墙壁,知何出了扇门,门楣的编号是 “06”,而此刻,06 的门把己经转动了,门板和门框之间的缝隙,渗出了层淡淡的灰雾气,像是某种屏障。

06 被封锁了。

刚才的尖,就是从 06 来的?

面的玩家,己经被淘汰了?

林深的指尖有些发凉。

他抬头向走廊的其他房门,0、0、04、05 的门都关着,没有何动静。

他知道面的是否还活着,也知道个被封锁的房间是哪个。

他回到 0 房间,关门,靠门板,闭眼睛。

脑始速梳理的信息:玩家八,目前己知至淘汰(06),剩余七。

所楼层是层,层,每层个房间。

密码碎片片,每二封锁个房间。

0 房间有两个数字划痕:7 和 。

“7 和 …… 是楼层编号?

还是密码的部?”

林深睁眼睛,目光落门楣的 “0” 。

0, 是楼层,0 是房间号。

如 7 是楼层, 是房间号,那就是 70?

但这栋楼只有层,没有七层。

难道是反向示?

比如 “7-=4”,指向西层?

或者 “7 和 ” 是碎片的编号?

他走到木桌前,再次蹲身,盯着那两道划痕。

这次他注意到,刻 “7” 的划痕,有点暗红的痕迹,像是干涸的血迹。

而刻 “” 的划痕,却是干净的。

血迹?

是之前的玩家留的?

还是…… 布置这个房间的留的?

林深伸出指,轻轻蹭了蹭那点暗红,指尖没有沾到何西,说明血迹己经干涸很了。

这意味着,这个房间是次被用来 “游戏场地”,之前还有过其他玩家。

那他们去哪了?

是功离了,还是…… 都被淘汰了?

就这,他听到隔壁 0 房间来轻的响动,像是有轻轻敲门。

“喂…… 面有吗?”

个的声音,带着犹豫和害怕,“我听到你刚才走廊,你知道该怎么办吗?”

林深没有立刻回应。

他喜欢和陌生交流,尤其是这种充满未知的境。

但他转念想,刚才 06 被封锁,说明封锁是随机的,也许和 “房间是否有” 有关?

如 0 房间有,那被封锁的概率降低?

而且,多个,也许能多份信息。

他走到门边,没有门,只是隔着门问道:“你 0 待了多?

面有什么异常吗?”

的声音明显松了气,连忙回答:“我醒来就这了,概…… 半个?

面只有张和个柜子,我找了半,什么都没有。

刚才听到面有声音,还有尖,我害怕……柜子?”

林深抓住了关键信息,“什么样子的柜子?”

“就是个式的木柜子,掉漆很严重,锁着的,我打。”

的声音带着哭腔,“你能帮我打吗?

我觉得面可能有西……”木柜子,锁着的。

0 没有柜子,0 有。

这说明每个房间的陈设都样,隐藏的索也样。

林深沉默了几秒,说道:“你待面别出来,我先去 0 。

如听到封锁示,立刻找地方躲起来。”

“躲起来?

躲哪啊?”

急忙问。

林深没有再回答。

他打房门,走到走廊,目光落 0 的门。

0 的门把是完的,没有锁死的迹象。

他深气,握住门把,轻轻转动 ——门了。

房间的陈设和 0 差多,张铁架,张木桌,把椅子。

但同的是,这个房间的墙角,着个和描述的样的式木柜子,柜门紧闭,锁是铜材质的,己经锈得出原本的颜。

而木桌的桌面,着张的纸条,面用克笔写着行字:“误导碎片,每栋楼只有片,找到它,就能排除个错误选项。”

林深拿起纸条,指尖来纸张粗糙的触感。

纸条的右角,画着个的符号 —— 个圆圈,着个角形。

这个符号,他像哪见过。

他猛地抬头,向房间的墙壁 —— 靠近花板的位置,有个和纸条模样的符号,用的颜料画的,仔细根本发了。

符号面,还刻着行字,因为太,他清楚。

林深搬来椅子,站椅子,近墙壁。

那行字是用刀刻的,笔画很轻,容是:“封锁的是房间,是‘没有被探索过的空间’。”

林深的脏猛地跳。

是随机封锁,是有条件的!

被封锁的房间,是 “没有被探索过的空间”!

那刚才被封锁的 06,说明 06 封锁前,没有何玩家进去探索过!

他立刻想到了什么,步走出 0,向走廊尽头的 06—— 那扇门己经被灰雾气笼罩,再也打了。

如封锁的是 “未探索的空间”,那反向作的话,只要保证每个房间都有探索过,是是就能避被封锁?

但,八名玩家,八个房间,根本可能每个房间都有探索。

而且,还有误导碎片的存。

林深站走廊间,炽灯的光落他身,把他的子拉得很长。

他捏着那张写有 “误导碎片” 的纸条,目光扫过走廊的个房间,有了个初步的计划。

但首先,他需要确认,0 房间的那个木柜子,到底藏着什么。

还有,刚才 0 房间的那个,是否可信。

他刚想走向 0,袋突然来阵震动 —— 他明明没有带机,怎么有震动?

他伸摸进袋,指尖触到个冰凉的物,形状像是张卡片。

他把卡片拿出来,借着灯光 —— 是张的卡片,面用的字印着 “编号玩家 07”,右角同样画着个圆圈角形的符号。

这是他的玩家编号。

那其他玩家,是是也有这样的卡片?

就这,花板的炽灯再次闪烁起来,子音次响起,这次的声音比前两次更冷:“警告:检测到玩家试图破坏房间结构,触发惩罚机。

钟后,将额封锁个房间,封锁范围:层。”

林深的脸瞬间变了。

层?

额封锁个房间?

他刚才 0 没有破坏何西,是谁破坏房间结构?

是 0 的?

还是其他房间的玩家?

钟后,层就要再封锁个房间。

层还有个房间:0、0、0、04、05。

06 己经被封锁了。

个被封锁的,是哪个?

他向 0 的房门,面没有何动静。

他又向 04 和 05,门紧闭着,像是两个沉默的陷阱。

间,只剩钟了。